5G通訊技術:把握“合適”的機會

時事觀察

通過閱讀這一講的內容,你將會掌握以下3個問題的答案:

 

  1. 創業者如何把握 5G 帶來的機會?

  1. 傳統產業中的有哪些新機會?

  2. 誰最有可能擁有平台級的機會?

 

這一講.我要跟你講的是5G時代的新機會。

 

我們一直強調,什麼樣的技術發展階段,什麼樣的支撐平台,就會創造出相匹配的應用。

 

我們前面講,隨著 5G 時代的來臨,高頻寬、 低延遲的優勢,自然會為創意產業創造一個全新的平台。

 

但是需要強調的是,硬件設施當然是必要條件,但支撐平台也很重要。

 

因為平台發展進度一般都會比技術成熟的速度要快一些。就拿創意產業來說,作為創業者就必須要把握合適的機會,一定要清楚,5G 的發展不是一蹴而就的,推行的範圍和頻寬提高需要一個過程。

 

比如,一個 5G 平台建成後,實際信號還無法做到完全覆蓋,這時用戶的範圍就會比較小。如果只關注產品技術多麼厲害,而不顧及實際的應用環境的話,做早了會成為先烈, 太晚了會讓別人捷足先登。

 

這一講,我們就詳細聊聊 5G 通訊技術帶來的機會。

 

 

一、遊戲產業的機會

 

首先我們講遊戲行業,可以說,這個行業會成為最先獲益的行業之一,而且小公司也能有大機會。

 

從遊戲產業的發展來看,它與技術發展是密切相關的。比如說,諾基亞塞班時代的貪吃蛇遊戲,蘋果開啟觸控時代之後就有了,噴怒的小鳥、水果忍者等等。這些遊戲其實都不複雜, 但卻是根據當時的硬體和算力,開發出來的創意產品。

 

從文本、圖像到聲音、影像,再到虛擬現實和浸入式場景,從靜態信息傳遞到動態信息傳遞再到現場感,這是互聯網通信技術的發展脈絡,也是遊戲產業的發展路徑。

 

在 5G 時代,AR、VR、MR 遊戲將會是遊戲的主要形式。

 

說到這兒,你馬上就會想到大熱的電影《頭號玩家》,但還是那句話,現實與夢想是有差距的。

5G 發展需要一個過程,如果一開始就開發需要用到最大頻寬的遊戲,很多用戶的實際情況根本無法達到這個頻寬,也就是說,遊戲設計再好也玩不了。

 

比如,在 4G 上開發的 VR 遊戲,很多人在體驗 VR 遊戲後,會產生暈眩的感覺,那和 4G 的頻寬有限,存在延遲等因素也有一定關係。

 

這三者比較來看,因為 VR 對於數據傳輸的要求高,也就是需要頻寬更大,隨著 5G 全面商業化和 VR 產業鏈的發展,VR迎來大爆發的周期可能會比較長。目前,AR 應用屬於低垂的果實,創業者可以發揮創意,挖掘行業需求。

 

以三星手機發布的AR Emoji為例:

 

每天你用微信聊天,都會用到 Emoji,也就是表情包,視覺情感符號,用來代表多種表情, 比如笑臉表示笑、蛋糕表示食物等。現在一套豐富的 Emoji 基本上能替代文字了。到了AR 時代,Emoji 即動畫也要和我們每個人的真實表情結合起來,這方面最早推出的是蘋果公司的 Emoji。

 

而在 2018 年 2 月的世界移動通信大會上,三星正式發布了新款 Galaxy S9 智能手機,並推出了和 Emoji 功能類似的 AR Emoji,它可以讓用戶把自己的臉部做成一個個搞笑的表情包。

 

具體如何操作呢?

 

其實也非常簡單,在開始使用 AR Emoji之前,需要你拍一張自己閉著嘴笑的照片。借助人臉識別和機器學習,通過分析用戶二維圖像中包含的面部特徵,創建能反映和模仿表情的 3D 模型,然後就能創造一個與你的照片很相似的動畫卡通人物。

 

當然,你也可以自定義 AR 的表情符號,包括更改髮型、衣服、膚色、太陽鏡等。確定設計後保存,然後就能分享給好友。除了頭像,還可以創建一個能包含表情、聲音和動作的 Emoji。

 

那麼,這款 AR Emoji 的產品由三星提供硬件和傳感器,但軟件是由一家叫 Loom 的美國創業公司提供,公司創始團隊原來在夢工廠和盧卡斯影業製作3D動畫電影。而這家公司也是通過美國丫Combinator 成功孵化的,與這個模塊第二講裡我們講的 AR 眼鏡 Meta 公司的孵化平台是一樣的。

 

Loom 主要通過機器學習、計算機視覺和一些面部效果技術的處理,為用戶定制高還原度的 3D 虛擬形象。通過軟件讓用戶只需要單張照片,就能創建完全個性化和可定制的3D頭像。與三星AR的面部識別技術相結合後.使自定義 AR 表情符號成為可能。

 

隨著 5G 商用化逐漸提上日程,創意產業的從業者可以充分發揮想像力,與科技公司或者開放性平台合作。然而,創業者也不能天馬行空,太過於超前,要密切關注硬件技術和基礎設施的發展。

 

比如說,儘管 AR Emoji 趣昧性確實很高,但目前仍存在靈敏度不夠高,生成形像不夠精準,兩個長相不同的人有可能會生成相似的表情,這都需要逐步通過硬件技術和基礎平台配合去優化。此外,軟件設計與硬件技術兩者需要合理匹配,片面追求任何一方都不利於產品快速應用推廣。

 

總的來說,5G 為遊戲提供的這個機會窗口期,可能會持續好幾年的時間。因為 5G 作為全新的無線傳輸技術標準,在時延、速率方面都有顯著優勢,但 5G 芯片的更新迭代也需要時間。

 

所以說,心懷理想的創業者們應該隨時跟蹤硬件技術和平台的發展,把更多精力集中在自己熟悉的領域,找到利用最新技術進行業務優化的最佳切入點,做到〝與時俱進,有的放矢〞。

 

 

二、傳統產業中的機會

 

其實,不僅創意產業有大機會,5G 通訊技術在傳統行業也能大展拳腳。

 

5G 作為下一代互聯網,最大限度地推動數字社會的轉型,這會最大程度地改造傳統行業。所以,如果你處在傳統行業的話,可以針對行業痛點,重構業務模式,捍升效率。

 

比如,5G 為遠程醫療的實現提供了技術平台。

 

由於遠程醫療對數據質量有特殊的要求,過低的視頻和圖片質量,或者數據傳輸速度不夠快,都可能導致醫生難以診斷,耽誤病情。而 5G 網路將帶來更大的頻寬,實際下載速度可達 1.25G / s,醫生可以更快調取圖像信息、開展遠程會診,甚至遠程手術。到那時,偏遠地區的醫院可以與三甲醫院的醫生進行實時視頻,不必再為小病翻山越嶺,導致病情延誤了。我們非常期待這類應用能快速落地。

 

不僅在醫療領域,在智能製造領域,5G 也將推動工業互聯網的建設。

 

我說過,未來工業機器人將越來越多地代替人類工人,去惡劣危險的環境完成任務。而 5G 技術結合 AR或者 VR,能實現實時的人機智能遠程交互和智能控制,這可以大大提高效率和安全性。傳統行業中需要在高危環境下操作的工人,5G 將會全面改變他們的工作方式。

 

比如,礦山挖掘、礦石運輸等對安全性有極高要求的環境,或者危險的核輻射現場,5G 可憑藉更低的延時率,在控制室里遠程給機器人發出指令,提高人機交互的效率和工作表現。

 

比如,在2016年巴塞羅那通信展上,愛立信展示了通過 LTE 網路,遠程控制 2500 公里之外礦山上的一台挖掘機。可見,對於在惡劣或危險工業環境下作業的需求,5G 通訊技術將創造出無線想像空間。

 

 

三、平台級的機會

 

最後要說一下,在 5G 這個大潮流裡,誰最有可能擁有平台級的機會?

 

我們認為,應該不是硬件提供商、不是移動通訊運營商.雖然現在宣傳5G的主要是他們。有可能是雲平台提供者,有可能是某個體量很大的應用的提供者,但更有可能是為應用提供全面支持的服務商。

 

國外蘋果的機會依然很大,因為他們為應用開發提供了很好的環境。

 

而在國內,我們最看好的是雲測,目前它是國內最大的〝移動應用雲測試〞服務平台,主要提供App測試、安全、效率管理、推廣和用戶分析等服務。

 

簡單說來,你在使用App的時候,都遇到過各種各樣的問題:

 

比如有些頁面點擊了卻打不開,有些 App 到了特定頁面就突然自己關了,這叫閃退了,出現這些現象時就表明這個 App 有問題。

 

保證你能流暢地使用像微信、滴滴出行等這些日常離不開的手機App,就需要挨個進行測試。

 

這事情聽起來挺簡單的,但是要知道,手機 App 測試是要在市面上出現過的超過 4,500 種型號的每台手機上都進行測試。這就不是一件簡單的事了。對於企業來說,如果要測試的話,需要買齊所有型號的手機,耗費大量人力、物力和財力。

 

雲測是如何做的呢,

 

就是把所有型號的手機都買來,把它們佈署在網上,你只需要把應用上傳到平台上,選擇需要測試的手機型號,可以是 1 款,也可以是 1,000 款。選好後,平台通過人工智能的方式,自動測試完成。你到外面抽根煙或吃頓飯的功夫,就可以回來拿測試報告了。而且,還可以把一些測試任務放到網上,發動大眾來給作測試,這種模式叫眾測,也就是常說的共享經濟。

 

6年多來,在雲測平台上測試的App有多少呢。

 

按照中國目前 250 萬個 App 計算,其中有 230 萬個是在雲測平台測試過。

 

表面看起來,雲測做的只是測試,其實它已經為移動應用開發提供了一整套完整的支持環境,從應用開發、功能接口調用、上線測試到數據監測和分析,能夠幫助用戶的 App 做得更好、更快、更便宜,也形成了一個小生態, 幫助移動應用需求方、開發者、測試者更加緊密地合作。

 

所以,大家都想做平台,而雲測卻實實在在做到了,原因很簡單,就在於他們從人人都需要,但卻都不想自己幹的苦活累活,也就是應用測試做起,形成了規模效益。

 

在 5G 推動下,應用會呈現指數級增長。我說過,5G 就像修了一條智能化的高速公路。沒有車在上面跑,高速公路也終將荒蕪,而車就是平台上的各種應用。雲測正好是這樣的一個“5G應用全程服務平台”。

 

此外,到時平台測試的效率也會隨著 5G 通訊技術的發展而大幅度提升,更重要的是,平台將會積累海量的應用數據,利用人工智能優化應用設計,構建大數據生態。

 

所以我認為,雲測的未來會越來越好。

 

周其仁老師提倡的創新上下行中的創新下行很符合當下的場景。

 

現在 5G 通訊技術正在不斷完善中,正是迅速尋找需求和提前佈局的時候,建議各個從事傳統行業的人,深入思考一下 5G 這個大機會能不能解決行業痛點,然後把它發掘出來,嘗試提出創造性的解決方案。

 

而從事創意產業的,現在就是考驗你創造力的時候了,在5G時代下,智能文娛將呈現更智能、更有趣、更豐富的全新面貌。

 

 

一 課程小結 一

 

這一講,我為你分析了5G行業的新機會,希望你能掌握以下三點:

 

  1. 第一,創意產業會成為最先獲益的行業之一, 借助人工智能、AR、VR 等技術,將迎來大爆發。但是需要強調的是,硬件技術和支撐平台都很重要。但兩者的發展進度通常並不一致,所以創意行業的創業者,要把握合適的切入時機。

 

  1. 第二,在5G時代,AR、VR、MR 遊戲將會是遊戲的主要形式。由於虛擬現實需要的技術支持要求更高,儘管這幾年媒體報導的多,但是 VR 真正要實現大規模應用還有待時日, 而 AR 應用屬於低垂的果實,創業者可以發揮創意,找到行業切實需求。

 

  1. 第三,5G 作為下一代互聯網,正推動數字社會的轉型,最大程度地重構產業鏈。不僅表現在創意產業,傳統行業也將迎來新變革,爆發新活力。

 

 

來源:《王煜全-5G通訊技術:把握“合適”的機會》

Gimmy
作者: Gimmy
積極的人在每一次憂患中都看到一個機會 而消極的人則在每個機會都看到某種憂患

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