最近在研讀《產品遊戲化》這一本書,因為書本翻譯問題,讀得有一些辛苦,後來去找一下它的原文書,叫《 Game Think 》,在找尋的過程當中,發現它也有出繁體中文版,叫《遊戲思維》。 在研讀的過程當中,發現這一本書「遊戲化的元素」沒述說這麼多,但在〝產品設計開發〞有蠻多著力點,如果是開發產品的 RD 或是產品經理,覺得蠻適合讀這一本書的。 當中我覺得最有意思的一段,想要在這邊拿出來分享一下。 〝當你在打造最小可行性產品以實現創意時,你得把宏 […]
最近在研讀《產品遊戲化》這一本書,因為書本翻譯問題,讀得有一些辛苦,後來去找一下它的原文書,叫《 Game Think 》,在找尋的過程當中,發現它也有出繁體中文版,叫《遊戲思維》。 在研讀的過程當中,發現這一本書「遊戲化的元素」沒述說這麼多,但在〝產品設計開發〞有蠻多著力點,如果是開發產品的 RD 或是產品經理,覺得蠻適合讀這一本書的。 當中我覺得最有意思的一段,想要在這邊拿出來分享一下。 〝當你在打造最小可行性產品以實現創意時,你得把宏 […]